Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Повелитель вершины. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на E3.

Повелитель вершины падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока повелитель вершины ставит ладья на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3.

Из тьмы Повелитель вершины толкает ладья на A5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Повелитель вершины отвечает, двигая ладья с A5 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. наш герой окутывает фигуру Скрытность; Повелитель вершины проходит поле, не замечая её.

С подземной хитростью Повелитель вершины ведёт ферзь на F8.

В конце наш герой ставит мат, и Повелитель вершины бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 79 statistics

Against Повелитель вершины, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 79