Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Скелет лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с A2 на B3 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Скелет не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Скелет.
ладья Скелет продвигается с G7 на D7. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, пока скелет ставит ладья на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на A3. Из тьмы Скелет толкает пешка на G5; затем ладья наш герой занимает A2, оставляя A3 позади.
Скелет продвигается на A2 и забирает нашу ладья.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, и с подземной хитростью Скелет ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока ладья Скелет продвигается с D7 на D4.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Скелет.
Скелет ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F6.
Из тьмы Скелет толкает ладья на B4, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Скелет ведёт ладья с B4 на B3 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, пока с подземной хитростью Скелет ведёт ладья на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2.
Скелет ведёт ладья с B4 на G4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с C2 на B1. Скелет продвигается на A4 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Скелет берёт пешка на B3 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает C2, оставляя B1 позади. ладья Скелет достигает C4 и угрожает королю наш герой.
С C2 на B3 король наш герой поглощает ладья Скелет.
Шах от Скелет: ладья укрепляется на C3.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на A2.
ладья Скелет продвигается с C3 на B3. С A2 на B3 король наш герой поглощает ладья Скелет.
пешка Скелет достигает A4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Из тьмы Скелет толкает пешка на C4, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Скелет.
Скелет отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Скелет ведёт король на G6, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D4.
Скелет ведёт король с G6 на F6 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.
Скелет ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на A7; затем из тьмы Скелет толкает король на E7.
конь наш герой занимает B5, оставляя A7 позади, и сразу после этого скелет отвечает, двигая король с E7 на D8. наш герой скользит конь по доске, с B5 на A7.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на D7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. пешка Скелет достигает C5 и угрожает королю наш герой.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Скелет.
Скелет ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4, и сразу после этого из тьмы Скелет толкает король на E7.
пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади; затем скелет отвечает, двигая король с E7 на D7. наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на E6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7. король Скелет продвигается с E6 на E7.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Скелет ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Из тьмы Скелет толкает король на D8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Скелет отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с B4 на A5. С подземной хитростью Скелет ведёт король на E7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6.
король Скелет продвигается с E7 на F7, и наш герой продвигает конь с A7 на C6. Скелет ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A7, и сразу после этого из тьмы Скелет толкает король на F7. король наш герой занимает B8, оставляя A7 позади; затем скелет отвечает, двигая король с F7 на E6.
С D8 конь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
Скелет ведёт король с E7 на D8 и сносит конь наш герой.
наш герой ставит шах ферзь на H8.
Скелет ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Из тьмы Скелет толкает король на C6. пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Скелет продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Скелет ведёт король на D5, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6.
король Скелет продвигается с D5 на D4, и наш герой продвигает пешка с E6 на E7. Скелет ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Скелет толкает король на C4. С C6 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Скелет отвечает, двигая король с C4 на D4, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Скелет ведёт король на E5, и твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F8.
король Скелет продвигается с E5 на D4. С H4 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Скелет ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A6; затем из тьмы Скелет толкает король на D5.
наш герой ставит шах ферзь на A5.
Скелет отвечает, двигая король с D5 на E6, и наш герой скользит ферзь по доске, с H4 на H7. С подземной хитростью Скелет ведёт король на F6, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3.
король Скелет продвигается с F6 на E6, и наш герой продвигает слон с A3 на B4. Скелет ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
С A6 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Из тьмы Скелет толкает король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
Скелет отвечает, двигая король с E5 на D4. наш герой ставит шах ферзь на H4.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на E5. С H5 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
король Скелет продвигается с E5 на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Скелет ставит король на F3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H3.
Из тьмы Скелет толкает король на E4. С H4 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Скелет отвечает, двигая король с E4 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на E4. наш герой ставит шах ферзь на H4.
король Скелет продвигается с E4 на F5. С H5 ферзь наш герой вынуждает Скелет защищаться.
Скелет ставит король на E4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Скелет отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 135
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.