Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Скелет на этаже 11.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C3 на C4 и берёт вражескую ладья.
Ни наш герой, ни Скелет не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
Из тьмы Скелет толкает ладья на B7, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Скелет отвечает, двигая конь с A6 на B4, и наш герой скользит ладья по доске, с A1 на A3.
Шах от Скелет: конь укрепляется на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого ладья Скелет продвигается с B7 на B8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D1 на C2.
Скелет ставит ладья на B4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Шах от Скелет: ладья укрепляется на C4.
наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с C3 на C4.
Скелет отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.
пешка Скелет продвигается с F6 на F5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Скелет ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B8. Из тьмы Скелет толкает пешка на G4, пока пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.
Скелет отвечает, двигая король с F8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на A5.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и сразу после этого пешка Скелет продвигается с G4 на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
Скелет ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
Из тьмы Скелет толкает король на H7, и пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Скелет отвечает, двигая король с H7 на H8.
Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Скелет ведёт пешка на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E4; затем король Скелет продвигается с H8 на G8.
наш герой берёт пешка на G6 и оставляет Скелет под шахом.
Скелет ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7. Из тьмы Скелет толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Скелет отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Скелет ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и сразу после этого король Скелет продвигается с E8 на F8. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
Скелет ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Из тьмы Скелет толкает король на D8, и ферзь наш герой занимает B7, оставляя C6 позади. Скелет отвечает, двигая король с D8 на E8, пока наш герой скользит ладья по доске, с A3 на A8.
С подземной хитростью Скелет ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Скелет отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.