Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Призрак. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на F2 и побеждает ладья Призрак!

Мат! наш герой повергает Призрак и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на E3.

С подземной хитростью Призрак ведёт конь на C7. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает конь Призрак.

ладья Призрак продвигается с E6 на F6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C4.

Призрак ставит ладья на E6, следя за каждой клеткой. С C4 на E6 слон наш герой поглощает ладья Призрак.

Из тьмы Призрак толкает ладья на F2. Чистый удар: король наш герой сносит ладья на F2.

Призрак отвечает, двигая слон с D6 на H2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Призрак ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, пока конь Призрак продвигается с C7 на E8. С G2 на H2 король наш герой поглощает слон Призрак.

Призрак ставит конь на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Призрак толкает конь на B5.

С C1 на G5 слон наш герой поглощает пешка Призрак.

Призрак отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит слон по доске, с E6 на C4. Призрак продвигается на A3 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B3. Призрак ведёт пешка с A4 на B3 и сносит слон наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.

Призрак ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4; затем из тьмы Призрак толкает пешка на A4.

слон наш герой занимает C1, оставляя G5 позади, и сразу после этого призрак отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

король Призрак продвигается с D7 на C6, и наш герой продвигает пешка с G5 на G6. Призрак ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7, и сразу после этого из тьмы Призрак толкает пешка на E6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Призрак отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С G7 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на C6, и твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E5. пешка Призрак продвигается с A3 на A2.

Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Призрак под шах.

Призрак ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.

Пешка Призрак коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

ферзь наш герой занимает A2, оставляя E6 позади. Из тени, Удар в спину. Призрак теряет фигуру от клинка наш герой.

Призрак отвечает, двигая король с B7 на B8. С A2 на A6 ферзь наш герой поглощает пешка Призрак.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на C7. С F4 слон наш герой вынуждает Призрак защищаться.

король Призрак продвигается с C7 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C6.

Призрак ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах пешка на C7.

Из тьмы Призрак толкает король на F7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Призрак отвечает, двигая король с F7 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.

С подземной хитростью Призрак ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, пока король Призрак продвигается с F6 на E6.

С B6 ферзь наш герой вынуждает Призрак защищаться.

Призрак ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

Из тьмы Призрак толкает король на E8. И это мат: наш герой завершает партию на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Призрак, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 13