Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Падший жрец. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на A3 и берёт вражескую ферзь.

В конце наш герой ставит мат, и Падший жрец бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит ферзь на A3.

Из тьмы Падший жрец толкает пешка на B5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Падший жрец отвечает, двигая ладья с F5 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.

Падший жрец продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и пешка Падший жрец продвигается с F4 на F3. наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока падший жрец ставит ладья на G6, следя за каждой клеткой.

С H5 на G6 пешка наш герой поглощает ладья Падший жрец.

Падший жрец ведёт конь с E5 на G6 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F3.

Падший жрец отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F3 на G3. С подземной хитростью Падший жрец ведёт конь на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F2, пока конь Падший жрец продвигается с H8 на F7. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Падший жрец.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Падший жрец.

Падший жрец ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на A7.

Из тьмы Падший жрец толкает пешка на C3. ладья наш герой занимает G1, оставляя H1 позади; затем падший жрец отвечает, двигая пешка с D5 на D4.

наш герой скользит ферзь по доске, с F2 на A2. С подземной хитростью Падший жрец ведёт конь на D8. С A2 на A3 ферзь наш герой поглощает пешка Падший жрец.

Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Падший жрец в замешательстве.

конь Падший жрец продвигается с D8 на C6, и сразу после этого наш герой продвигает слон с A7 на B6. Падший жрец ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на B5.

Пешка Падший жрец коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Мат! наш герой повергает Падший жрец и забирает победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Падший жрец, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 17