Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Падший жрец. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на A3.

Падший жрец падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит ферзь на A3.

ладья Падший жрец продвигается с F5 на G5. наш герой продвигает конь с G1 на H3, и падший жрец ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F3.

Из тьмы Падший жрец толкает ладья на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Падший жрец отвечает, двигая король с E8 на F8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E5.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Падший жрец.

С подземной хитростью Падший жрец ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. король Падший жрец продвигается с F7 на G6, пока наш герой продвигает пешка с G4 на G5.

Падший жрец ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2; затем из тьмы Падший жрец толкает король на F7.

пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади, и сразу после этого падший жрец отвечает, двигая король с F7 на E6. наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4.

С подземной хитростью Падший жрец ведёт ладья на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Падший жрец продвигается на F4 и забирает нашу пешка.

Взяв ладья на F4, наш герой загоняет Падший жрец под шах.

Падший жрец ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H4, и сразу после этого из тьмы Падший жрец толкает слон на B8.

конь наш герой занимает D5, оставляя F4 позади; затем падший жрец отвечает, двигая слон с B8 на A7. наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Падший жрец ведёт король на E6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7. король Падший жрец продвигается с E6 на F7.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Падший жрец ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С C8 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Падший жрец.

слон Падший жрец достигает F2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на F2.

Падший жрец отвечает, двигая пешка с B4 на B3. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Падший жрец.

С подземной хитростью Падший жрец ведёт король на G7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.

Из тени, Удар в спину. Падший жрец теряет фигуру от клинка наш герой.

пешка Падший жрец продвигается с E7 на E6; затем наш герой продвигает конь с D5 на F4. Падший жрец ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E6.

Из тьмы Падший жрец толкает король на F7; затем ферзь наш герой занимает D8, оставляя D1 позади. Падший жрец отвечает, двигая король с F7 на G6.

наш герой скользит ладья по доске, с H4 на G4, и с подземной хитростью Падший жрец ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Падший жрец продвигается с H5 на H6.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Падший жрец ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Падший жрец толкает король на H6. Мат. ладья наш герой на H4 не оставляет Падший жрец пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Падший жрец, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 17