Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крысиный король лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с C2 на B1 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Крысиный король бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, и с подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, пока король Крысиный король продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает слон с C1 на D2, и крысиный король ставит ладья на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C1.
Из тьмы Крысиный король толкает конь на E5, и сразу после этого конь наш герой занимает B3, оставляя C1 позади. Крысиный король отвечает, двигая конь с E5 на D7; затем наш герой скользит конь по доске, с B3 на D4.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт слон на E8. С E6 конь наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.
король Крысиный король продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, пока крысиный король ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Крысиный король толкает конь на B8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крысиный король.
Крысиный король берёт ладья на B1 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Крысиный король ведёт конь на A6, пока твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D4.
Шах от Крысиный король: слон укрепляется на H5.
наш герой продвигает король с E2 на D3. Крысиный король ставит шах конь на C5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. слон Крысиный король достигает D1 и угрожает королю наш герой.
С C2 на B1 король наш герой поглощает ладья Крысиный король.
Шах от Крысиный король: слон укрепляется на A2.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на A2.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6. Из тени, Удар в спину. Крысиный король теряет фигуру от клинка наш герой.
король Крысиный король продвигается с F7 на G6. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A7.
Крысиный король ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на B5. Из тьмы Крысиный король толкает король на G7, и сразу после этого конь наш герой занимает D4, оставляя B5 позади.
Из тени, Удар в спину. Крысиный король теряет фигуру от клинка наш герой.
Крысиный король отвечает, двигая конь с C5 на E4. наш герой ставит шах конь на F5.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E7. слон Крысиный король продвигается с D1 на A4.
наш герой продвигает король с A2 на B2, и сразу после этого крысиный король ставит пешка на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D5; затем из тьмы Крысиный король толкает конь на G3.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Крысиный король отвечает, двигая слон с A4 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт конь на E4. наш герой ставит шах пешка на E6.
король Крысиный король продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7.
Крысиный король продвигается на D5 и забирает нашу конь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2, и сразу после этого из тьмы Крысиный король толкает слон на C6. король наш герой занимает D3, оставляя C2 позади.
Крысиный король отвечает, двигая конь с E4 на G3, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. С подземной хитростью Крысиный король ведёт слон на B7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2.
король Крысиный король продвигается с E8 на D7. С F2 на G3 король наш герой поглощает конь Крысиный король.
Крысиный король ставит слон на A8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H2.
Из тьмы Крысиный король толкает слон на B7, пока король наш герой занимает G3, оставляя H2 позади. Крысиный король отвечает, двигая слон с B7 на F3.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на F3.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на E8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. король Крысиный король продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает король с G4 на F5. Из тени, Удар в спину. Крысиный король теряет фигуру от клинка наш герой.
Крысиный король ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С F5 на F6 король наш герой поглощает пешка Крысиный король.
Из тьмы Крысиный король толкает король на D7. король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади, пока крысиный король отвечает, двигая король с D7 на C7.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на B7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
король Крысиный король продвигается с B7 на A8, и сразу после этого наш герой продвигает слон с A3 на C5. Крысиный король ставит король на B8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7.
Из тьмы Крысиный король толкает король на A8. наш герой ставит шах ферзь на C6.
Крысиный король отвечает, двигая король с A8 на B8. наш герой скользит ферзь по доске, с C6 на D7, пока с подземной хитростью Крысиный король ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B6. король Крысиный король продвигается с A8 на B8.
наш герой ставит шах ферзь на C7.
Крысиный король ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A7 не оставляет Крысиный король пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 8
- First capture
- move 9
- Skills used
- 4
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.