Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крысиный король на этаже 10.
король наш герой приземляется на C5 и побеждает ладья Крысиный король!
Мат! наш герой повергает Крысиный король и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.
пешка Крысиный король падает на H2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой ставит шах ладья на A8.
Крысиный король ставит слон на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на B8. На H1 Крысиный король превращает пешку и получает усиливающую конь.
слон наш герой занимает F4, оставляя C1 позади. Крысиный король отвечает, двигая конь с B5 на A3, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем слон Крысиный король продвигается с B4 на C5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Крысиный король ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Крысиный король толкает ладья на E7, пока король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади.
Крысиный король отвечает, двигая конь с A3 на C4. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B3 на C4.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крысиный король исчезает без следа.
слон Крысиный король продвигается с C5 на D6. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D5 на D6.
Крысиный король ставит ладья на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3, и из тьмы Крысиный король толкает конь на G3.
слон наш герой занимает B4, оставляя A3 позади, пока крысиный король отвечает, двигая пешка с F4 на F3. наш герой скользит король по доске, с D6 на C6.
Крысиный король ставит шах ладья на C7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C6 на B6.
ладья Крысиный король достигает C5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C5.
Крысиный король ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E1, пока из тьмы Крысиный король толкает пешка на F5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
Крысиный король отвечает, двигая король с E8 на E7. наш герой ставит шах ладья на B7.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на F6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B8. Крысиный король ставит шах слон на E7.
наш герой продвигает король с C5 на D5, пока крысиный король ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5, и из тьмы Крысиный король толкает король на G6.
король наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Крысиный король ставит шах слон на G5.
наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на H7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на F5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крысиный король исчезает без следа.
пешка Крысиный король продвигается с F7 на F6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
Крысиный король ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.