Хроника битвы

Alberto C. выставляет фигуры против Волк. Подземелье молча наблюдает.

пешка Alberto C. приземляется на C3 и побеждает ладья Волк!

Мат! Alberto C. повергает Волк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит конь на E3.

Волк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон Alberto C. поглощает пешка Волк.

король Волк продвигается с E8 на D7. Чистый удар: пешка Alberto C. сносит ладья на C3.

Волк ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит слон на A3. Из тьмы Волк толкает пешка на B2.

Чистый удар: слон Alberto C. сносит пешка на B2.

Волк продвигается на E3 и забирает нашу пешка.

Alberto C. скользит слон по доске, с B2 на A3, и с подземной хитростью Волк ведёт пешка на A5. Чистый удар: ферзь Alberto C. сносит пешка на D6.

слон Волк продвигается с E6 на C4. Alberto C. ставит шах ферзь на C6.

Волк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С D6 слон Alberto C. вынуждает Волк защищаться.

Из тьмы Волк толкает король на A7. С C6 на C4 ферзь Alberto C. поглощает слон Волк.

Скрытность. Ловушка Alberto C. оставляет Волк в замешательстве.

ферзь Волк достигает C1 и угрожает королю Alberto C.

Alberto C. скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Волк ведёт ферзь на B2.

Волк падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 21