Хроника битвы
Alfonso M. выставляет фигуры против Крысиный король. Подземелье молча наблюдает.
Alfonso M. отвечает яростью: слон прыгает с B3 на C4 и берёт вражескую ладья.
В конце Alfonso M. ставит мат, и Крысиный король бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт ферзь на F3, пока конь Крысиный король продвигается с F5 на E3. С D2 на E3 пешка Alfonso M. поглощает конь Крысиный король.
Крысиный король ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Взяв конь на E4, Alfonso M. загоняет Крысиный король под шах.
Из тьмы Крысиный король толкает король на F8. С F1 на B5 слон Alfonso M. поглощает слон Крысиный король.
Крысиный король отвечает, двигая пешка с F6 на F5. Чистый удар: слон Alfonso M. сносит слон на A4.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на D5. С E4 на D5 ферзь Alfonso M. поглощает пешка Крысиный король.
ладья Крысиный король продвигается с B6 на C6. Чистый удар: ферзь Alfonso M. сносит пешка на F5.
Крысиный король ставит ладья на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alfonso M. ставит слон на B3. Из тьмы Крысиный король толкает пешка на D6.
Чистый удар: слон Alfonso M. сносит ладья на C4.
Крысиный король отвечает, двигая пешка с F7 на F6. С B1 на C3 конь Alfonso M. поглощает пешка Крысиный король.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на E8. Шах: Alfonso M. затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
король Крысиный король продвигается с E8 на D8. Взяв пешка на D6, Alfonso M. загоняет Крысиный король под шах.
Крысиный король ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С E6 ферзь Alfonso M. вынуждает Крысиный король защищаться.
Из тьмы Крысиный король толкает король на D8, и сразу после этого ферзь Alfonso M. занимает F7, оставляя E6 позади. Крысиный король отвечает, двигая пешка с G7 на G6.
Чистый удар: ферзь Alfonso M. сносит пешка на G6.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на E7. С A3 слон Alfonso M. вынуждает Крысиный король защищаться.
король Крысиный король продвигается с E7 на D8. Взяв пешка на F6, Alfonso M. загоняет Крысиный король под шах.
Крысиный король ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Alfonso M. ставит шах ферзь на E6.
Из тьмы Крысиный король толкает король на D8. С E7 ферзь Alfonso M. вынуждает Крысиный король защищаться.
Крысиный король отвечает, двигая король с D8 на C8. Шах: Alfonso M. затягивает сеть, выводя слон на E6.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на B8. Alfonso M. ставит шах слон на D6.
король Крысиный король продвигается с B8 на A8. Мат. слон Alfonso M. на D5 не оставляет Крысиный король пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.