Хроника битвы

Camilo P. выставляет фигуры против Упырь. Подземелье молча наблюдает.

конь Camilo P. приземляется на E5 и побеждает ферзь Упырь!

Мат! Camilo P. повергает Упырь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

слон Camilo P. занимает E2, оставляя F1 позади. Упырь отвечает, двигая ферзь с H5 на D5, и сразу после этого camilo P. скользит ладья по доске, с H1 на H2.

С подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на E5. Твёрдой рукой Camilo P. ведёт конь на F3, пока король Упырь продвигается с E8 на F8.

С F3 на E5 конь Camilo P. поглощает ферзь Упырь.

Упырь ведёт конь с F7 на E5 и сносит конь Camilo P.

Camilo P. ставит шах ладья на H8.

Из тьмы Упырь толкает король на F7. С H7 ладья Camilo P. вынуждает Упырь защищаться.

Упырь отвечает, двигая король с F7 на E6. Шах: Camilo P. затягивает сеть, выводя ладья на H6.

С подземной хитростью Упырь ведёт король на D5. Твёрдой рукой Camilo P. ведёт ладья на H4, и король Упырь продвигается с D5 на E6.

Camilo P. продвигает пешка с G2 на G4, пока упырь ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Camilo P. ставит пешка на G5.

конь Упырь достигает F3 и угрожает королю Camilo P.

Чистый удар: слон Camilo P. сносит конь на F3.

Упырь отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого camilo P. скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Упырь ведёт конь на B2.

Твёрдой рукой Camilo P. ведёт пешка на G7, пока ладья Упырь продвигается с A7 на A6. Превращение: на G8 Camilo P. превращает пешку в ферзь.

Упырь ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Camilo P. ставит ферзь на G7. Упырь ставит шах конь на D3.

король Camilo P. занимает E2, оставляя E1 позади. Упырь отвечает, двигая пешка с B5 на B4.

Чистый удар: король Camilo P. сносит конь на D3.

С подземной хитростью Упырь ведёт король на C7. Твёрдой рукой Camilo P. ведёт ферзь на D4, и пешка Упырь продвигается с B6 на B5.

Чистый удар: ферзь Camilo P. сносит пешка на B4.

Упырь ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Camilo P. ставит ферзь на E7. Из тьмы Упырь толкает пешка на B4.

Взяв пешка на B4, Camilo P. загоняет Упырь под шах.

Упырь отвечает, двигая король с B6 на A7, и сразу после этого camilo P. скользит ферзь по доске, с B4 на E7. С подземной хитростью Упырь ведёт ладья на B6.

Чистый удар: ферзь Camilo P. сносит пешка на D7.

король Упырь продвигается с A7 на A6. Взяв пешка на A4, Camilo P. загоняет Упырь под шах.

Упырь ставит король на B5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Camilo P. ставит ладья на A8. Из тьмы Упырь толкает пешка на D4.

С D3 на D4 король Camilo P. поглощает пешка Упырь.

Упырь отвечает, двигая король с B5 на B4; затем camilo P. скользит слон по доске, с F3 на D1. Упырь ставит шах пешка на C5.

Твёрдой рукой Camilo P. ведёт король на D5, и ладья Упырь продвигается с B6 на H6. Взяв пешка на B7, Camilo P. загоняет Упырь под шах.

Упырь ставит ладья на B6, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь Camilo P. на B6 не оставляет Упырь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 44 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 3

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 16