Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Костяной лучник. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на G2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Костяной лучник.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой ставит шах ферзь на A4.
Костяной лучник отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с H1 на G1. Костяной лучник ведёт слон с G6 на B1 и сносит конь наш герой.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G3.
ферзь Костяной лучник достигает D2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на F1. Шах от Костяной лучник: слон укрепляется на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G1. Из тьмы Костяной лучник толкает слон на F4, и сразу после этого ладья наш герой занимает G2, оставляя G3 позади.
Костяной лучник берёт ладья на G2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на G2.
С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на B3. С A4 на A6 ферзь наш герой поглощает пешка Костяной лучник.
пешка Костяной лучник продвигается с E5 на E4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A7.
Костяной лучник ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B7. Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на E3.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B2.
Костяной лучник отвечает, двигая слон с D3 на F5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с B2 на D4. С подземной хитростью Костяной лучник ведёт слон на G5.
Взяв пешка на C4, наш герой загоняет Костяной лучник под шах.
пешка Костяной лучник продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает ферзь с C4 на E2. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Костяной лучник на доске.
Костяной лучник ставит слон на H4, следя за каждой клеткой.
Ни наш герой, ни Костяной лучник не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 9 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.