Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Упырь на этаже 16.
Упырь ведёт ферзь с E4 на H1 и сносит ладья наш герой!
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Упырь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Упырь толкает конь на C4, пока конь наш герой занимает D4, оставляя F3 позади.
ферзь Упырь достигает E5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с D4 на E2; затем с подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого ферзь Упырь продвигается с D5 на E4.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3. Сбив ладья на H1, Упырь угрожает королю наш герой.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Упырь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 5
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.