Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Упырь на этаже 16.

Упырь ведёт ферзь с E4 на H1 и сносит ладья наш герой!

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Упырь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Упырь толкает конь на C4, пока конь наш герой занимает D4, оставляя F3 позади.

ферзь Упырь достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит конь по доске, с D4 на E2; затем с подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого ферзь Упырь продвигается с D5 на E4.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3. Сбив ладья на H1, Упырь угрожает королю наш герой.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Упырь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
10
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 5

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 16