Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Ходячая гробница лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с B5 на C3 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Ходячая гробница бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Ходячая гробница ставит шах конь на C4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт конь на A3. С D3 на D4 король наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
слон Ходячая гробница продвигается с D5 на E6. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на A3.
Ходячая гробница ставит ферзь на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на B5. ферзь Ходячая гробница достигает B4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D3, оставляя D4 позади. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на C3.
С B5 на C3 конь наш герой поглощает ферзь Ходячая гробница.
Ходячая гробница ведёт слон с E6 на A2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на A2.
Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Ходячая гробница в замешательстве.
конь Ходячая гробница достигает C5 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D3 на D4; затем ходячая гробница ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.
Мат! наш герой повергает Ходячая гробница и забирает победу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.