Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Костяной лучник. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на E4.
Острота Костяной лучник закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Костяной лучник толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади.
Благодаря Скрытность наш герой обманывает Костяной лучник на доске.
Костяной лучник ставит шах слон на E4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.
С подземной хитростью Костяной лучник ведёт конь на F4, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. Шах от Костяной лучник: ферзь укрепляется на E6.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на G5.
Костяной лучник ставит шах ферзь на F6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Костяной лучник в замешательстве.
Из тьмы Костяной лучник толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади. Костяной лучник отвечает, двигая ферзь с F6 на F5.
наш герой скользит король по доске, с G3 на F2. Костяной лучник ставит шах конь на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Костяной лучник продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает король с E3 на D2.
Костяной лучник ставит ферзь на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Костяной лучник ставит шах ферзь на H3.
С E3 на E4 король наш герой поглощает слон Костяной лучник.
Острота Костяной лучник падает на F6 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 15 statistics
Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.