Хроника битвы
Пишется новая легенда: Alfonso M. бросает вызов Падший жрец на этаже 17.
С точностью искателя приключений Alfonso M. забирает ферзь соперника на A3.
Падший жрец падает от мата Alfonso M.. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alfonso M. забирает вражескую ферзь, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Падший жрец ведёт король на F8. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт конь на H3; затем король Падший жрец продвигается с F8 на G7.
Alfonso M. продвигает пешка с C2 на C3, и сразу после этого падший жрец ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Alfonso M. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D1 на A4.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Падший жрец исчезает без следа.
Из тьмы Падший жрец толкает слон на B8. С E8 ферзь Alfonso M. вынуждает Падший жрец защищаться.
Падший жрец отвечает, двигая ладья с F5 на F8. Alfonso M. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E8 на E7.
С подземной хитростью Падший жрец ведёт пешка на D4. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
король Падший жрец продвигается с G8 на H8. Alfonso M. берёт вражескую конь: пешка прыгает с D4 на E5.
Падший жрец ставит ладья на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alfonso M. ставит пешка на E6. ладья Падший жрец достигает E5 и угрожает королю Alfonso M.
король Alfonso M. занимает D1, оставляя E1 позади, пока падший жрец отвечает, двигая пешка с F4 на F3. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
С подземной хитростью Падший жрец ведёт ладья на E3. Alfonso M. берёт вражескую ладья: пешка прыгает с D2 на E3.
слон Падший жрец продвигается с B8 на G3. Alfonso M. забирает вражескую слон, приземляясь на G3.
Падший жрец ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alfonso M. ставит конь на F4, пока из тьмы Падший жрец толкает пешка на C3.
Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Падший жрец отвечает, двигая пешка с B6 на B5. Alfonso M. берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на B5.
С подземной хитростью Падший жрец ведёт пешка на C4. Мат. ферзь Alfonso M. на F7 не оставляет Падший жрец пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 17 statistics
Against Падший жрец, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.