Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Рой на этаже 26.

Рой ведёт слон с E4 на D3 и сносит слон наш герой!

Мат. Рой побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Рой отвечает, двигая конь с E4 на C3, и наш герой скользит конь по доске, с B1 на D2. ферзь Рой достигает G3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Шах от Рой: слон укрепляется на E4.

наш герой продвигает конь с D2 на F3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Рой.

Сбив слон на D3, Рой угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2, и из тьмы Рой толкает пешка на D4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H1 на H7.

Шах от Рой: конь укрепляется на E4.

наш герой скользит король по доске, с F2 на G2. С подземной хитростью Рой ведёт король на F8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H4.

ладья Рой достигает F2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с G2 на H3. Шах от Рой: конь укрепляется на G5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Рой ставит шах слон на E2.

король наш герой занимает G3, оставляя G4 позади. Острота Рой падает на E4 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 26