Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Ходячая гробница на этаже 14.

пешка наш герой приземляется на G5 и побеждает ферзь Ходячая гробница!

Мат! наш герой повергает Ходячая гробница и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на D3.

Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с F6 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Ходячая гробница продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с E3 на F4, и сразу после этого ходячая гробница ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на E5.

король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади. Ходячая гробница ставит шах ферзь на E2.

наш герой скользит король по доске, с D2 на C3; затем с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт ферзь на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и сразу после этого ферзь Ходячая гробница продвигается с G4 на H4.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем ходячая гробница ставит ферзь на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.

Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.

конь Ходячая гробница достигает E2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади, пока ходячая гробница отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на G5.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G5 на H6.

конь Ходячая гробница продвигается с E2 на C3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.

Ходячая гробница ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F1, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на D8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F8.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит ладья по доске, с F8 на F5. Шах от Ходячая гробница: пешка укрепляется на B4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

король Ходячая гробница продвигается с E7 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A3.

Ходячая гробница ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G5, и из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на B6.

С G7 ладья наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с E7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на B5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B7. Шах от Ходячая гробница: пешка укрепляется на B4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Ходячая гробница ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на F5.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с F5 на E6. С E8 ферзь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

король Ходячая гробница продвигается с D5 на D4; затем наш герой продвигает ладья с B7 на B5. Ходячая гробница ставит король на E3, следя за каждой клеткой.

С E5 ладья наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.

пешка Ходячая гробница падает на E5 и вырывает ладья у наш герой.

наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Ходячая гробница под шахом.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с E3 на F3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G2; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.

король Ходячая гробница продвигается с G2 на H3, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с G3 на G4. король Ходячая гробница падает на G4 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на H4. пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, и ходячая гробница отвечает, двигая король с H4 на G4.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на F3. наш герой ставит шах ферзь на F8.

король Ходячая гробница продвигается с F3 на G2. С G5 ферзь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.

Ходячая гробница ставит король на H1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 14