Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Ходячая гробница на этаже 14.
пешка наш герой приземляется на G5 и побеждает ферзь Ходячая гробница!
Мат! наш герой повергает Ходячая гробница и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на D3.
Ходячая гробница отвечает, двигая ферзь с F6 на G7, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Ходячая гробница продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с E3 на F4, и сразу после этого ходячая гробница ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на E5.
король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади. Ходячая гробница ставит шах ферзь на E2.
наш герой скользит король по доске, с D2 на C3; затем с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт ферзь на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и сразу после этого ферзь Ходячая гробница продвигается с G4 на H4.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3; затем ходячая гробница ставит ферзь на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Из тени, Удар в спину. Ходячая гробница теряет фигуру от клинка наш герой.
конь Ходячая гробница достигает E2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D2, оставляя C3 позади, пока ходячая гробница отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на G5.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G5 на H6.
конь Ходячая гробница продвигается с E2 на C3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
Ходячая гробница ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F1, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на D8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F8.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит ладья по доске, с F8 на F5. Шах от Ходячая гробница: пешка укрепляется на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
король Ходячая гробница продвигается с E7 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B4 на A3.
Ходячая гробница ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G5, и из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на B6.
С G7 ладья наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с E7 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на B5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B7. Шах от Ходячая гробница: пешка укрепляется на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Ходячая гробница ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на F5.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с F5 на E6. С E8 ферзь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
король Ходячая гробница продвигается с D5 на D4; затем наш герой продвигает ладья с B7 на B5. Ходячая гробница ставит король на E3, следя за каждой клеткой.
С E5 ладья наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
пешка Ходячая гробница падает на E5 и вырывает ладья у наш герой.
наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Ходячая гробница под шахом.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с E3 на F3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G2; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.
король Ходячая гробница продвигается с G2 на H3, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с G3 на G4. король Ходячая гробница падает на G4 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6, пока из тьмы Ходячая гробница толкает король на H4. пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, и ходячая гробница отвечает, двигая король с H4 на G4.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на F3. наш герой ставит шах ферзь на F8.
король Ходячая гробница продвигается с F3 на G2. С G5 ферзь наш герой вынуждает Ходячая гробница защищаться.
Ходячая гробница ставит король на H1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.