Хроника битвы

В глубинах Крепость наш герой встречает Рыцарь лицом к лицу.

Рыцарь продвигает слон на G1 и забирает нашу ладья.

Острота Рыцарь закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С G1 на F3 конь наш герой поглощает ладья Рыцарь.

король Рыцарь продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, пока рыцарь ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1. Рыцарь ведёт слон с D4 на G1 и сносит ладья наш герой.

Чистый удар: конь наш герой сносит слон на G1.

Рыцарь отвечает, двигая конь с C6 на A7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Рыцарь ведёт пешка на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B3. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Рыцарь в замешательстве.

слон Рыцарь достигает C3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает конь с F3 на D2. Мат. Рыцарь смыкает сеть, и наш герой падает на G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Рыцарь, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 46