Хроника битвы
В глубинах Крепость наш герой встречает Рыцарь лицом к лицу.
Рыцарь продвигает слон на G1 и забирает нашу ладья.
Острота Рыцарь закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С G1 на F3 конь наш герой поглощает ладья Рыцарь.
король Рыцарь продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, пока рыцарь ставит пешка на G2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G1. Рыцарь ведёт слон с D4 на G1 и сносит ладья наш герой.
Чистый удар: конь наш герой сносит слон на G1.
Рыцарь отвечает, двигая конь с C6 на A7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Рыцарь ведёт пешка на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B3. Скрытность. Ловушка наш герой оставляет Рыцарь в замешательстве.
слон Рыцарь достигает C3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает конь с F3 на D2. Мат. Рыцарь смыкает сеть, и наш герой падает на G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 46 statistics
Against Рыцарь, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.