Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крысиный король на этаже 10.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на A4.

Крысиный король падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с A1 на A4.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на D8. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B4.

пешка Крысиный король продвигается с D6 на D5. наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с B4 на B5.

Крысиный король ставит слон на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

наш герой окутывает фигуру Скрытность; Крысиный король проходит поле, не замечая её.

Из тьмы Крысиный король толкает пешка на C2. король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади, пока крысиный король отвечает, двигая слон с F8 на A3.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на F4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крысиный король исчезает без следа.

ладья Крысиный король продвигается с D8 на B8.

В конце наш герой ставит мат, и Крысиный король бежит с доски.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 10