Хроника битвы

В глубинах Склеп наш герой встречает Ходячая гробница лицом к лицу.

Ходячая гробница ведёт ферзь с E4 на F4 и сносит ладья наш герой!

Мат. Ходячая гробница побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D1, и король Ходячая гробница продвигается с E8 на F8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D3.

ферзь Ходячая гробница достигает E6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на A2; затем король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с D1 на A1. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на F4.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A2.

конь Ходячая гробница продвигается с D4 на F3. наш герой продвигает ладья с A2 на A7, и ходячая гробница ставит конь на E5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на B7.

пешка Ходячая гробница достигает D4 и угрожает королю наш герой.

С C3 на D4 король наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.

Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на D5.

наш герой скользит король по доске, с D4 на C3. Ходячая гробница продвигается на B7 и забирает нашу ладья.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G1.

конь Ходячая гробница продвигается с F6 на G4. наш герой продвигает слон с D3 на E4. Ходячая гробница продвигается на E4 и забирает нашу слон.

Взяв конь на G4, наш герой загоняет Ходячая гробница под шах.

Из тьмы Ходячая гробница толкает король на F8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на F4.

Ходячая гробница продвигается на F4 и забирает нашу ладья.

наш герой скользит король по доске, с C3 на B3, и с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3.

Ходячая гробница ставит шах ферзь на C1.

наш герой продвигает король с C3 на D4. ферзь Ходячая гробница достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E5.

Шах от Ходячая гробница: пешка укрепляется на F6.

король наш герой занимает F5, оставляя E5 позади. Ходячая гробница ставит шах ферзь на C2.

наш герой скользит король по доске, с F5 на G4. ферзь Ходячая гробница достигает G2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Мат. Ходячая гробница смыкает сеть, и наш герой падает на H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 1

Floor 14 statistics

Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 14