Хроника битвы
В глубинах Склеп наш герой встречает Ходячая гробница лицом к лицу.
Ходячая гробница ведёт ферзь с E4 на F4 и сносит ладья наш герой!
Мат. Ходячая гробница побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D1, и король Ходячая гробница продвигается с E8 на F8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D3.
ферзь Ходячая гробница достигает E6 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Ходячая гробница толкает пешка на A2; затем король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.
Ходячая гробница отвечает, двигая король с F8 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с D1 на A1. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на F4.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A2.
конь Ходячая гробница продвигается с D4 на F3. наш герой продвигает ладья с A2 на A7, и ходячая гробница ставит конь на E5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на B7.
пешка Ходячая гробница достигает D4 и угрожает королю наш герой.
С C3 на D4 король наш герой поглощает пешка Ходячая гробница.
Шах от Ходячая гробница: ферзь укрепляется на D5.
наш герой скользит король по доске, с D4 на C3. Ходячая гробница продвигается на B7 и забирает нашу ладья.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G1.
конь Ходячая гробница продвигается с F6 на G4. наш герой продвигает слон с D3 на E4. Ходячая гробница продвигается на E4 и забирает нашу слон.
Взяв конь на G4, наш герой загоняет Ходячая гробница под шах.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на F8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на F4.
Ходячая гробница продвигается на F4 и забирает нашу ладья.
наш герой скользит король по доске, с C3 на B3, и с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3.
Ходячая гробница ставит шах ферзь на C1.
наш герой продвигает король с C3 на D4. ферзь Ходячая гробница достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на E5.
Шах от Ходячая гробница: пешка укрепляется на F6.
король наш герой занимает F5, оставляя E5 позади. Ходячая гробница ставит шах ферзь на C2.
наш герой скользит король по доске, с F5 на G4. ферзь Ходячая гробница достигает G2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5. Мат. Ходячая гробница смыкает сеть, и наш герой падает на H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 1
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.