Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Ходячая гробница на этаже 14.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E6.
Ходячая гробница падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A3.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и сразу после этого король Ходячая гробница продвигается с E8 на E7.
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с E3 на D4.
Ходячая гробница ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Ходячая гробница толкает король на E7.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на D3.
Ходячая гробница отвечает, двигая пешка с D7 на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E2.
С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7; затем король Ходячая гробница продвигается с D7 на C7.
наш герой продвигает слон с D3 на A6, и сразу после этого ходячая гробница ставит ферзь на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на B7 и оставляет Ходячая гробница под шахом.
Из тьмы Ходячая гробница толкает король на D8. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E6.
Ходячая гробница отвечает, двигая пешка с D6 на D5. Мат. ферзь наш герой на D7 не оставляет Ходячая гробница пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.