Хроника битвы
Дуэль начинается: Camilo P. против Крысиный король на этаже 10.
С точностью искателя приключений Camilo P. забирает ладья соперника на E7.
Крысиный король падает от мата Camilo P.. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Camilo P. скользит король по доске, с E1 на D1; затем с подземной хитростью Крысиный король ведёт слон на C7. Твёрдой рукой Camilo P. ведёт король на C2, и сразу после этого пешка Крысиный король продвигается с G7 на G6.
Camilo P. берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.
Крысиный король ставит ладья на F8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Camilo P. ставит король на D2. Из тьмы Крысиный король толкает ладья на F7, и король Camilo P. занимает E2, оставляя D2 позади.
Крысиный король отвечает, двигая слон с C7 на E5, пока camilo P. скользит король по доске, с E2 на F3. Из тени, Удар в спину. Крысиный король теряет фигуру от клинка Camilo P.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на H7; затем твёрдой рукой Camilo P. ведёт король на E4. пешка Крысиный король продвигается с B5 на B4, и сразу после этого camilo P. продвигает король с E4 на D5.
Крысиный король ставит ладья на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Camilo P. ставит король на C4, пока из тьмы Крысиный король толкает пешка на G5.
Camilo P. забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крысиный король исчезает без следа.
Крысиный король отвечает, двигая слон с E5 на B8. Camilo P. скользит пешка по доске, с A2 на A4, и сразу после этого с подземной хитростью Крысиный король ведёт слон на C7.
Твёрдой рукой Camilo P. ведёт король на B5; затем слон Крысиный король продвигается с C7 на H2. Camilo P. берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на B6.
Крысиный король ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Camilo P. ставит пешка на A5. Крысиный король ставит шах слон на G1.
король Camilo P. занимает B7, оставляя B6 позади, и сразу после этого крысиный король отвечает, двигая король с F7 на G6. Camilo P. скользит пешка по доске, с A5 на A6; затем с подземной хитростью Крысиный король ведёт слон на E3.
Твёрдой рукой Camilo P. ведёт король на C8, и сразу после этого пешка Крысиный король продвигается с D7 на D5. Camilo P. продвигает король с C8 на D8.
Крысиный король ставит слон на D2, следя за каждой клеткой. Camilo P. берёт вражескую ладья: король прыгает с D8 на E7.
Из тьмы Крысиный король толкает пешка на G4, и пешка Camilo P. занимает A7, оставляя A6 позади. Крысиный король отвечает, двигая пешка с G4 на G3.
Пешка Camilo P. коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт пешка на G2. Твёрдой рукой Camilo P. ведёт ферзь на A1; затем слон Крысиный король продвигается с D2 на G5.
Camilo P. продвигает ферзь с A1 на G1. Крысиный король ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Camilo P. забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.
пешка Крысиный король достигает F5 и угрожает королю Camilo P.
король Camilo P. занимает E6, оставляя E7 позади, и сразу после этого крысиный король отвечает, двигая пешка с F5 на F4. Camilo P. забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на G6. Шах: Camilo P. затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
король Крысиный король продвигается с G6 на H5, и camilo P. продвигает король с E6 на E5. Крысиный король ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
С H3 ферзь Camilo P. вынуждает Крысиный король защищаться.
Из тьмы Крысиный король толкает король на G7, и ферзь Camilo P. занимает H5, оставляя H3 позади. Крысиный король отвечает, двигая слон с G5 на E7.
Camilo P. берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на F4.
Шах от Крысиный король: слон укрепляется на D6.
Твёрдой рукой Camilo P. ведёт король на F5; затем слон Крысиный король продвигается с D6 на B8. Шах: Camilo P. затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
Крысиный король ставит король на H8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Camilo P. ставит король на G6. Из тьмы Крысиный король толкает король на G8.
С D5 ферзь Camilo P. вынуждает Крысиный король защищаться.
Крысиный король отвечает, двигая король с G8 на F8. Camilo P. ставит решающий мат с D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.