Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Маршал на этаже 49.

король наш герой приземляется на E1 и побеждает конь Маршал!

наш герой падает от мата Маршал. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

Маршал отвечает, двигая король с E8 на D8. наш герой ставит шах ферзь на H8.

С подземной хитростью Маршал ведёт ладья на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Маршал на доске.

ферзь Маршал продвигается с D6 на E7; затем наш герой продвигает король с E1 на D2. Маршал ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на F1, и из тьмы Маршал толкает ладья на E5. ладья наш герой занимает F7, оставляя F1 позади.

Маршал ставит шах ферзь на G5.

наш герой скользит король по доске, с D2 на C2. Из тени, Удар в спину. Маршал теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Маршал ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. Шах от Маршал: конь укрепляется на C5.

наш герой продвигает король с B3 на C2. Маршал ставит конь на D3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B3.

Из тени, Удар в спину. Маршал теряет фигуру от клинка наш герой.

слон Маршал достигает E6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C2, оставляя B3 позади. Шах от Маршал: конь укрепляется на E1.

наш герой скользит король по доске, с C2 на D1. С подземной хитростью Маршал ведёт пешка на A6.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E1.

слон Маршал продвигается с E6 на H3.

Острота Маршал закрывает партию: мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 12
Skills used
3

Floor 49 statistics

Against Маршал, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 49