Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Маршал на этаже 49.
Маршал продвигает конь на A4 и забирает нашу ферзь.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Маршал.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой ставит шах ферзь на H5.
С подземной хитростью Маршал ведёт король на D8. С H8 ферзь наш герой вынуждает Маршал защищаться.
ладья Маршал продвигается с E7 на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Маршал ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H7. Из тьмы Маршал толкает пешка на E3, пока ферзь наш герой занимает C2, оставляя H7 позади.
Маршал отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит ферзь по доске, с C2 на A4. Жестокий удар: конь Маршал берёт ферзь наш герой на A4.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Маршал.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 12
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 9
- First capture
- move 6
Floor 49 statistics
Against Маршал, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.