Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Костяной лучник на этаже 15.

король наш герой приземляется на D3 и побеждает ферзь Костяной лучник!

наш герой падает от мата Костяной лучник. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Костяной лучник ведёт ферзь на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1; затем пешка Костяной лучник продвигается с C4 на C3.

наш герой продвигает король с E1 на E2. Костяной лучник ставит шах ферзь на D3.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с E2 на D3.

Из тьмы Костяной лучник толкает пешка на C2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.

Костяной лучник отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Костяной лучник ведёт слон на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. пешка Костяной лучник падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с C2 на D3; затем костяной лучник ставит слон на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Костяной лучник толкает король на G6, и король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Костяной лучник отвечает, двигая пешка с H5 на H4, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на E3.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем пешка Костяной лучник продвигается с B5 на B4.

наш герой продвигает король с F3 на G2. Из тени, Удар в спину. Костяной лучник теряет фигуру от клинка наш герой.

Костяной лучник ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H2, пока из тьмы Костяной лучник толкает пешка на B3.

король наш герой занимает G1, оставляя H2 позади, и костяной лучник отвечает, двигая пешка с A6 на A5. наш герой скользит король по доске, с G1 на F1.

С подземной хитростью Костяной лучник ведёт пешка на A3, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. слон Костяной лучник продвигается с D7 на F5; затем наш герой продвигает король с E1 на D1.

Костяной лучник ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2, и из тьмы Костяной лучник толкает слон на G6.

король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. На B1 Костяной лучник превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с C3 на D2. Костяной лучник ставит шах ферзь на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1. Острота Костяной лучник падает на C2 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Костяной лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 15