Хроника битвы

В глубинах Склеп Benjamín A. встречает Упырь лицом к лицу.

Benjamín A. отвечает яростью: ферзь прыгает с B5 на C4 и берёт вражескую конь.

В конце Benjamín A. ставит мат, и Упырь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D1 на D6 ферзь Benjamín A. поглощает пешка Упырь.

Из тьмы Упырь толкает конь на C4. Взяв пешка на C6, Benjamín A. загоняет Упырь под шах.

Упырь отвечает, двигая король с E8 на D8. С C6 на B5 ферзь Benjamín A. поглощает пешка Упырь.

С подземной хитростью Упырь ведёт ладья на E7. Чистый удар: ферзь Benjamín A. сносит конь на C4.

ферзь Упырь продвигается с A7 на B8. Benjamín A. продвигает слон с C1 на G5. Из тени, Удар в спину. Упырь теряет фигуру от клинка Benjamín A.

Упырь ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья Benjamín A. сносит пешка на A4.

Из тьмы Упырь толкает пешка на B5. С C6 ферзь Benjamín A. вынуждает Упырь защищаться.

Упырь отвечает, двигая король с E8 на F8, пока benjamín A. скользит ладья по доске, с A4 на H4. С подземной хитростью Упырь ведёт ферзь на A7.

Benjamín A. ставит шах ладья на H8.

король Упырь продвигается с F8 на G7. Мат. ферзь Benjamín A. на H6 не оставляет Упырь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 16