Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.

Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на D1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3.

С D1 на D5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит ладья по доске, с D5 на D1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C1, и король Летучая мышь продвигается с E7 на E6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.

Летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на C7. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F7; затем слон наш герой занимает F8, оставляя H6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с F7 на H8. С C7 на A7 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

король Летучая мышь продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает ладья с A4 на E4, и летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на F7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E6. С D4 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6. С D4 на B6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с D6 на D7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E3.

Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E5; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с E5 на G6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. Летучая мышь ставит шах конь на D3.

С B3 на D3 ладья наш герой поглощает конь Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт король с C6 на B6 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на B5. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B5 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A6. И это мат: наш герой завершает партию на A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4