Хроника битвы

Дуэль начинается: Alberto C. против Гигантская крыса на этаже 5.

С точностью искателя приключений Alberto C. забирает слон соперника на G2.

Гигантская крыса падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Alberto C. берёт вражескую слон: пешка прыгает с B2 на A3.

Жестокий удар: слон Гигантская крыса берёт пешка Alberto C. на G2.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ладья на H2, и сразу после этого пешка Гигантская крыса продвигается с F4 на F3. Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E2 на F3.

Гигантская крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E7. Alberto C. берёт вражескую слон: ладья прыгает с H2 на G2.

Сбив пешка на D2, Гигантская крыса угрожает королю Alberto C.

Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.

Сбив пешка на F2, Гигантская крыса угрожает королю Alberto C.

Alberto C. берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на F2.

пешка Гигантская крыса продвигается с C6 на C5. Alberto C. продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого гигантская крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на G6. Из тьмы Гигантская крыса толкает король на E8, пока пешка Alberto C. занимает G7, оставляя G6 позади.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с E8 на D7. Пешка Alberto C. коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт пешка на C3. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

пешка Гигантская крыса продвигается с A5 на A4. Alberto C. продвигает слон с C3 на A5.

Шах от Гигантская крыса: конь укрепляется на D3.

Alberto C. забирает вражескую конь, приземляясь на D3.

Из тьмы Гигантская крыса толкает пешка на D5. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ферзь на D8.

Гигантская крыса отвечает, двигая король с D7 на C6. Alberto C. ставит шах ладья на C1.

С подземной хитростью Гигантская крыса ведёт король на B7. С C8 ферзь Alberto C. вынуждает Гигантская крыса защищаться.

король Гигантская крыса продвигается с B7 на A7. Alberto C. ставит решающий мат с C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гигантская крыса, heroes have won 50% of 472 finished games (238 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 5