Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Рой на этаже 26.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на F3.

Острота Рой закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с E2 на F3.

Рой ставит ладья на H5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.

Сбив пешка на E4, Рой угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Рой отвечает, двигая ладья с E4 на B4, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на E1.

Шах от Рой: ладья укрепляется на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Мат: Рой добивает наш герой на G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26