Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Рой на этаже 26.

Рой продвигает ладья на C7 и забирает нашу конь.

Острота Рой закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Рой толкает ферзь на G8, пока конь наш герой занимает B5, оставляя C3 позади.

Рой отвечает, двигая конь с H7 на F8. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Рой под шахом.

Жестокий удар: ладья Рой берёт конь наш герой на C7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

ферзь Рой продвигается с G8 на G1. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.

Рой ставит шах ферзь на G3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. ферзь Рой достигает G4 и угрожает королю наш герой.

слон наш герой занимает E2, оставляя F1 позади. Шах от Рой: ферзь укрепляется на G1.

наш герой скользит слон по доске, с E2 на F1. Мат: Рой добивает наш герой на F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 2

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26