Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Рой на этаже 26.
Рой продвигает ладья на C7 и забирает нашу конь.
Острота Рой закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Рой толкает ферзь на G8, пока конь наш герой занимает B5, оставляя C3 позади.
Рой отвечает, двигая конь с H7 на F8. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Рой под шахом.
Жестокий удар: ладья Рой берёт конь наш герой на C7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
ферзь Рой продвигается с G8 на G1. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.
Рой ставит шах ферзь на G3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. ферзь Рой достигает G4 и угрожает королю наш герой.
слон наш герой занимает E2, оставляя F1 позади. Шах от Рой: ферзь укрепляется на G1.
наш герой скользит слон по доске, с E2 на F1. Мат: Рой добивает наш герой на F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 6
- First capture
- move 2
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.