Хроника битвы

В глубинах Склеп Daniel C. встречает Ходячая гробница лицом к лицу.

конь Daniel C. приземляется на C3 и побеждает ферзь Ходячая гробница!

Мат! Daniel C. повергает Ходячая гробница и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B1 на C3 конь Daniel C. поглощает ферзь Ходячая гробница.

Из тьмы Ходячая гробница толкает конь на E2. Чистый удар: конь Daniel C. сносит конь на E2.

Daniel C. окутывает фигуру Скрытность; Ходячая гробница проходит поле, не замечая её.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с E8 на F7. С C2 на D3 пешка Daniel C. поглощает пешка Ходячая гробница.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на G7, пока твёрдой рукой Daniel C. ведёт пешка на D4. король Ходячая гробница продвигается с G7 на G8, и daniel C. продвигает пешка с H2 на H4.

Ходячая гробница ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на H5, и сразу после этого из тьмы Ходячая гробница толкает конь на G4.

ладья Daniel C. занимает H4, оставляя H1 позади; затем ходячая гробница отвечает, двигая слон с B7 на A6. Daniel C. скользит ладья по доске, с A1 на C1.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт пешка на D6, и твёрдой рукой Daniel C. ведёт ладья на C6. конь Ходячая гробница продвигается с G4 на F2.

Чистый удар: король Daniel C. сносит конь на F2.

Ходячая гробница ставит слон на C4, следя за каждой клеткой. С C6 на D6 ладья Daniel C. поглощает пешка Ходячая гробница.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Ходячая гробница исчезает без следа.

Из тьмы Ходячая гробница толкает король на E7. Чистый удар: ладья Daniel C. сносит пешка на B6.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с E7 на D8. Daniel C. скользит ладья по доске, с B6 на C6, пока с подземной хитростью Ходячая гробница ведёт слон на E6.

Чистый удар: ладья Daniel C. сносит слон на E6.

король Ходячая гробница продвигается с D8 на C8; затем daniel C. продвигает ладья с E6 на F6. Daniel C. активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Ходячая гробница.

Ходячая гробница ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья Daniel C. сносит пешка на H6.

Из тьмы Ходячая гробница толкает король на B8. С H6 на H7 ладья Daniel C. поглощает пешка Ходячая гробница.

Ходячая гробница отвечает, двигая король с B8 на A8, и daniel C. скользит пешка по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на B8, пока твёрдой рукой Daniel C. ведёт пешка на D6.

король Ходячая гробница продвигается с B8 на A8. Daniel C. продвигает пешка с D6 на D7; затем ходячая гробница ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на D8 Daniel C. превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Ходячая гробница толкает король на A6, и ферзь Daniel C. занимает D5, оставляя D8 позади. Ходячая гробница отвечает, двигая король с A6 на B6.

Daniel C. ставит шах ладья на H6.

С подземной хитростью Ходячая гробница ведёт король на C7. С F7 ферзь Daniel C. вынуждает Ходячая гробница защищаться.

король Ходячая гробница продвигается с C7 на B8. Daniel C. ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Ходячая гробница, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 14