Хроника битвы
В глубинах Проклятый лес наш герой встречает Рой лицом к лицу.
конь наш герой приземляется на B1 и побеждает ферзь Рой!
Мат! наш герой повергает Рой и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Рой отвечает, двигая пешка с C7 на C5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.
С подземной хитростью Рой ведёт ферзь на B6. С D3 на C4 пешка наш герой поглощает ладья Рой.
конь Рой продвигается с D5 на F4. наш герой продвигает конь с G1 на E2. конь Рой достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Рой исчезает без следа.
Шах от Рой: ферзь укрепляется на D6.
король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади, и сразу после этого рой отвечает, двигая ферзь с D6 на B6. наш герой скользит конь по доске, с E2 на C3.
Рой ведёт ферзь с B6 на B1 и сносит конь наш герой.
Чистый удар: конь наш герой сносит ферзь на B1.
король Рой продвигается с E8 на F8, и наш герой продвигает ладья с H1 на G1. Рой ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H3, и сразу после этого из тьмы Рой толкает пешка на E3. пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади; затем рой отвечает, двигая пешка с E3 на E2.
наш герой скользит ферзь по доске, с D1 на A4. С подземной хитростью Рой ведёт слон на D3, и твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3.
пешка Рой продвигается с D7 на D6, пока наш герой продвигает слон с H3 на E6. Рой ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Рой пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.