Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

слон наш герой приземляется на G5 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт ладья с H6 на H2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H1. С E3 на D3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на C2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, и пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A5. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока летучая мышь ставит ладья на G5, следя за каждой клеткой.

С C1 на G5 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

король Летучая мышь продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, и летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с E6 на D8. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. С B8 на D8 ферзь наш герой поглощает конь Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с G7 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H5; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A5 на A4.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. наш герой ставит шах ферзь на H8.

король Летучая мышь продвигается с H5 на G4. наш герой продвигает слон с G5 на E3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на G3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4