Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Волк на этаже 21.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на D5.

Волк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D6.

Волк отвечает, двигая ферзь с F5 на D5. наш герой берёт вражескую ферзь: ферзь прыгает с D6 на D5.

Жестокий удар: ладья Волк берёт ферзь наш герой на D5.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A6.

ладья Волк продвигается с D5 на D6. наш герой ставит шах слон на B5.

Волк ставит ладья на C6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт ладья на C6 и оставляет Волк под шахом.

Из тьмы Волк толкает король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.

Из тени, Удар в спину. Волк теряет фигуру от клинка наш герой.

Волк отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A7. С подземной хитростью Волк ведёт пешка на G6.

Мат. ладья наш герой на H8 не оставляет Волк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 21