Cronica bătăliei
Alfonso M. scoate piesele în fața lui Păianjen de groapă. Temnița privește în tăcere.
Alfonso M. răspunde cu furie: rege sare de la E1 la E2 și capturează turn inamic.
La final, Alfonso M. dă mat și Păianjen de groapă fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui Alfonso M. doboară cal pe C3.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge turn la E4. De la C3 la B4, pion lui Alfonso M. înghite pion lui Păianjen de groapă.
Păianjen de groapă mută turn de la G4 la G1 și doboară cal lui Alfonso M.
O lovitură curată: turn lui Alfonso M. doboară turn pe G1.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce turn la E6. De la B4 la C5, pion lui Alfonso M. înghite pion lui Păianjen de groapă.
rege lui Păianjen de groapă avansează de la E8 la D8. Alfonso M. avansează cal de la B1 la C3. Păianjen de groapă capturează pion pe E2 și îl pune pe Alfonso M. în șah.
De la E1 la E2, rege lui Alfonso M. înghite turn lui Păianjen de groapă.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la E8. O lovitură curată: cal lui Alfonso M. doboară pion pe A4.
Păianjen de groapă avansează la C2 și revendică pion de-al nostru.
De la D1 la C2, regină lui Alfonso M. înghite nebun lui Păianjen de groapă.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la B6. O lovitură curată: pion lui Alfonso M. doboară pion pe B6.
pion lui Păianjen de groapă avansează de la H5 la H4. De la B6 la C7, pion lui Alfonso M. înghite pion lui Păianjen de groapă.
Păianjen de groapă așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe C8, Alfonso M. transformă un pion în regină.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la D5. Alfonso M. dă șah cu regină pe F5.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la F7 la G7. Luând pion pe G5, Alfonso M. îl pune pe Păianjen de groapă în șah.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la F8. De la G5 la H4, regină lui Alfonso M. înghite pion lui Păianjen de groapă.
pion lui Păianjen de groapă avansează de la D5 la D4. O lovitură curată: regină lui Alfonso M. doboară pion pe D4.
Păianjen de groapă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. De pe E4, regină lui Alfonso M. îl obligă pe Păianjen de groapă să apere.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la F7. Șah: Alfonso M. strânge laolaltă aducând regină la D5.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la F7 la F6. Și este mat: Alfonso M. încheie partida pe E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.