Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Păianjen.
pion lui eroul nostru aterizează pe E4 și învinge cal lui Păianjen!
Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
pion lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E6.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe E4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3, și rege lui Păianjen avansează de la E7 la E8.
eroul nostru avansează cal de la F3 la H4, în timp ce păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G6.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7; apoi cal lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la E8.
De la C1 la E3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C1, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la A3 la A2.
eroul nostru avansează cal de la H4 la F3, și păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D1 în urmă. Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un nebun ostil.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la B1, în timp ce cu viclenia temniței, Păianjen aduce nebun la B2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2, și rege lui Păianjen avansează de la E7 la E8.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară nebun pe B2.
Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. De la B2 la C3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E5.
Păianjen avansează la E5 și revendică nebun de-al nostru.
De la F3 la E5, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la E7 la E8.
eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, și păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la A2. De la B3 la A2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7, și rege lui Păianjen avansează de la E8 la D8. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe H6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7; apoi cal lui eroul nostru ocupă G6, lăsând E5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la B8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F8, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la A8 la B8. De la H6 la E6, regină lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la B6; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F6 la E5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7, și rege lui Păianjen avansează de la B7 la A6. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B7.
De pe E7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând rege de la B7 la A8. eroul nostru dă matul final de pe C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.