Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
eroul nostru răspunde cu furie: regină sare de la C5 la G1 și capturează regină inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, iar imediat după aceea miripod așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A8.
Din întuneric, Miripod împinge rege la D7. eroul nostru dă șah cu turn pe A7.
Miripod răspunde mutând rege de la D7 la E8, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la B2. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la E7.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe F6.
cal lui Miripod ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la D2 la E3; apoi miripod așează cal pe G3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.
Miripod dă șah cu nebun pe C5.
rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. O lovitură crudă: nebun lui Miripod capturează turn lui eroul nostru pe A7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H4 la G5.
nebun lui Miripod avansează de la A7 la C5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Miripod așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe G7.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la G3 la G2.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7. eroul nostru dă șah cu regină pe F8.
rege lui Miripod avansează de la E7 la E6. eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la F8 la C5.
Miripod dă șah cu pion pe F5.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. pion lui Miripod ajunge la G5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la G5.
Pe G1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe G1.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la H4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G5 la H4.
rege lui Miripod avansează de la E6 la D6. eroul nostru dă șah cu regină pe G6.
Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. De pe E5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la C8. eroul nostru capturează pion pe F5 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod răspunde mutând rege de la C8 la D8. eroul nostru dă șah cu nebun pe F6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C7. De pe C5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
rege lui Miripod avansează de la C7 la B7. eroul nostru capturează pion pe B4 și îl lasă pe Miripod în șah.
Miripod așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe E4.
Din întuneric, Miripod împinge rege la C7, și rege lui eroul nostru ocupă G5, lăsând H4 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la C7 la D6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G5 la F5.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E6; apoi rege lui Miripod avansează de la C7 la C8.
De pe C6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D7. Din întuneric, Miripod împinge rege la A7.
eroul nostru dă șah cu nebun pe D4.
Miripod răspunde mutând rege de la A7 la B8. De pe C7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A8. eroul nostru dă matul final de pe A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 5
- First capture
- move 4
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.