Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.

rege lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge turn lui Miripod!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E2, și pion lui Miripod avansează de la B4 la B3. eroul nostru avansează cal de la E2 la C3, în timp ce miripod așează turn pe C5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D5. Din întuneric, Miripod împinge rege la D8.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe F6.

Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

turn lui Miripod ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F6 la E4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G5, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2.

Miripod dă șah cu turn pe F5.

eroul nostru avansează rege de la F2 la E3. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Miripod așează pion pe B2, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C3. Șah de la Miripod: turn se plantează pe F3.

rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E3 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la D8 la E7. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la D1, și cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

rege lui Miripod avansează de la D6 la E7. eroul nostru avansează pion de la D2 la D4; apoi miripod așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D5. Miripod capturează cal pe C3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe C3.

Miripod răspunde mutând pion de la H4 la H3, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G3, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D7.

pion lui Miripod avansează de la G3 la G2. eroul nostru avansează rege de la C3 la D2. Pionul lui Miripod se încoronă pe G1 și se naște un cal ostil.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1. Miripod avansează la D7 și revendică pion de-al nostru.

rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la D7 la E6. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe G1.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H2. pion lui Miripod avansează de la G5 la G4.

eroul nostru avansează rege de la H2 la G3. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Miripod așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H4. Din întuneric, Miripod împinge rege la E6.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe H5.

Miripod răspunde mutând rege de la E6 la F7. De la H5 la G4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6