Cronica bătăliei
În adâncurile Criptă, eroul nostru se confruntă cu Fantomă.
rege lui eroul nostru aterizează pe E2 și învinge turn lui Fantomă!
Mat! eroul nostru doboară pe Fantomă și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la B1 la A3, cal lui eroul nostru înghite cal lui Fantomă.
Fantomă mută cal de la B5 la A3 și doboară cal lui eroul nostru.
O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară cal pe A3.
Șah de la Fantomă: nebun se plantează pe F4.
eroul nostru avansează nebun de la F1 la E2. Fantomă dă șah cu nebun pe G3.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. nebun lui Fantomă ajunge la F4 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D2 în urmă. Șah de la Fantomă: turn se plantează pe E3.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C3 la C2, în timp ce cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la G4. De la A3 la A4, turn lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.
Fantomă capturează nebun pe E2 și îl pune pe eroul nostru în șah.
O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară turn pe E2.
Fantomă capturează cal pe E2 și îl pune pe eroul nostru în șah.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Fantomă împinge pion la E6.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe E2.
Fantomă răspunde mutând rege de la E8 la D8. De la A4 la C4, turn lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Fantomă dispare fără urmă.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la C1. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară nebun pe C1.
nebun lui Fantomă avansează de la D6 la C5. De la C1 la C5, turn lui eroul nostru înghite nebun lui Fantomă.
Fantomă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe G1, iar imediat după aceea din întuneric, Fantomă împinge rege la F7.
De la C5 la A5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.
Fantomă răspunde mutând pion de la G4 la G3. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe G3.
Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la F8. eroul nostru dă șah cu turn pe F3.
rege lui Fantomă avansează de la F8 la G8. De pe G5, turn lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.
Fantomă așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă matul final de pe H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.