Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe B3.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.
După ce doboară pion pe D2, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E1 la D2.
Din întuneric, Melc împinge rege la D8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la E4 la G6.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F3 la G4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la G6 la B1.
eroul nostru avansează rege de la D2 la C1; apoi melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B1.
Din întuneric, Melc împinge pion la F5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la E8.
eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.
Din întuneric, Melc împinge pion la D5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C4 la C3, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F6 la F7.
Melc dă șah cu pion pe C2.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.
rege lui Melc avansează de la D8 la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.
Melc așează pion pe B5, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la C7, și regină lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H8 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4.
eroul nostru dă șah cu regină pe F7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. Mat. regină lui eroul nostru pe H8 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.