Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la B5 la C6 și capturează nebun inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1.

pion lui Melc ajunge la C2 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la D1 la C1, iar imediat după aceea melc așează nebun pe F3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la E6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B3 la C2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C1, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la B5 la B4.

eroul nostru avansează nebun de la C1 la E3; apoi melc așează nebun pe G2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3.

Din întuneric, Melc împinge rege la E5, și rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând B3 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la G2 la H1, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la B5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B5 la B6.

nebun lui Melc avansează de la H1 la A8. eroul nostru avansează rege de la B6 la B5, iar imediat după aceea melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G1. nebun lui Melc ajunge la C6 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C6.

Melc răspunde mutând pion de la F4 la F3, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la B5. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E5 la F4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la B3.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3. Din întuneric, Melc împinge rege la G4, și rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C3 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la E1. Șah de la Melc: pion se plantează pe F2.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la G1 la F2.

rege lui Melc avansează de la G4 la H3. eroul nostru avansează nebun de la F2 la G1, iar imediat după aceea melc așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F2. După ce doboară nebun pe F2, Melc amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G2 la H1. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la F2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H2 la G2.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D3; apoi melc așează rege pe G3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4.

Din întuneric, Melc împinge rege la H2. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la C5.

Melc răspunde mutând rege de la H2 la G3, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F4.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la D4.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2