Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Fantomă la etajul 13.

pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge turn lui Fantomă!

Mat! eroul nostru doboară pe Fantomă și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe B3.

nebun lui Fantomă ajunge la B4 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D1. O lovitură crudă: cal lui Fantomă capturează pion lui eroul nostru pe B3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. Din întuneric, Fantomă împinge cal la A5, și cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând B1 în urmă.

Fantomă răspunde mutând pion de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la A2.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C3 la A2.

cal lui Fantomă avansează de la A5 la C6. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B4.

Fantomă așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D3. Din întuneric, Fantomă împinge pion la F5.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E5.

pion lui Fantomă cade pe E5 și smulge cal de la eroul nostru.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F2 la F4; apoi cu viclenia temniței, Fantomă aduce cal la B5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

cal lui Fantomă avansează de la B5 la C7. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4; apoi fantomă așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Fantomă împinge cal la B5, și rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D3 în urmă.

Fantomă răspunde mutând pion de la H6 la H5, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la F4. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Fantomă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce cal la C7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G5. rege lui Fantomă avansează de la D8 la E7.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H5.

Șah de la Fantomă: nebun se plantează pe F7.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge nebun la G6. rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G5 în urmă, și fantomă răspunde mutând nebun de la G6 la H5.

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E2 la G3. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la E8. De pe F5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

rege lui Fantomă avansează de la E7 la E6; apoi eroul nostru avansează pion de la H4 la H5. Fantomă așează cal pe A8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Fantomă dispare fără urmă.

Din întuneric, Fantomă împinge nebun la F7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Fantomă răspunde mutând nebun de la F7 la E8.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la D5. eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la H8 la E8.

cal lui Fantomă avansează de la A8 la B6. eroul nostru capturează pion pe D7 și îl lasă pe Fantomă în șah.

Fantomă așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C6. cal lui Fantomă ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând F4 în urmă; apoi fantomă răspunde mutând rege de la C4 la B3. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la E4 la D5.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B5.

Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

rege lui Fantomă avansează de la B2 la C3. eroul nostru dă șah cu regină pe C4.

Fantomă așează rege pe B2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E6, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge rege la B1.

pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă. Fantomă răspunde mutând rege de la B1 la B2.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la B1. De pe B5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Fantomă să apere.

rege lui Fantomă avansează de la B1 la A1. eroul nostru dă matul final de pe A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 13