Cronica bătăliei

În adâncurile Criptă, eroul nostru se confruntă cu Fantomă.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe F4.

Fantomă cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la H1 la H6, turn lui eroul nostru înghite cal lui Fantomă.

Fantomă răspunde mutând nebun de la G4 la F3; apoi eroul nostru glisează turn pe tablă, de la H6 la H3. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce nebun la E4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la H4, și turn lui Fantomă avansează de la F7 la G7. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară nebun pe E4.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Fantomă dispare fără urmă.

Fantomă așează turn pe H5, pândind fiecare pătrat. De la E4 la A4, turn lui eroul nostru înghite cal lui Fantomă.

Din întuneric, Fantomă împinge turn la G5. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară nebun pe A3.

Fantomă răspunde mutând turn de la G5 la G3. De la A3 la A7, turn lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce turn la G4. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe C7.

turn lui Fantomă avansează de la G4 la D4. De la F2 la G3, pion lui eroul nostru înghite turn lui Fantomă.

Fantomă așează turn pe F4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe C4, iar imediat după aceea din întuneric, Fantomă împinge pion la D5.

De la C4 la F4, turn lui eroul nostru înghite turn lui Fantomă.

Fantomă răspunde mutând rege de la E8 la D8, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la F4 la F3. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce pion la D6.

De la F3 la B3, turn lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

pion lui Fantomă avansează de la H7 la H6, în timp ce eroul nostru avansează turn de la B3 la B6. Fantomă așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

De la C1 la H6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la F7. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe D6.

Fantomă răspunde mutând pion de la D5 la D4. De la D6 la D4, turn lui eroul nostru înghite pion lui Fantomă.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la G8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E4. rege lui Fantomă avansează de la G8 la H7, și eroul nostru avansează nebun de la H6 la D2.

Fantomă așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Luând pion pe E6, eroul nostru îl pune pe Fantomă în șah.

Din întuneric, Fantomă împinge rege la G7. regină lui eroul nostru ocupă A4, lăsând D1 în urmă; apoi fantomă răspunde mutând rege de la G7 la H7.

eroul nostru dă șah cu turn pe E7.

Cu viclenia temniței, Fantomă aduce rege la H8. Mat. regină lui eroul nostru pe A8 îl lasă pe Fantomă fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 20 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 0
Material captured (hero / opponent)
29 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13