Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.

pion lui eroul nostru aterizează pe E4 și învinge turn lui Miripod!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Din întuneric, Miripod împinge cal la C6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A6 la A7.

Miripod răspunde mutând nebun de la F5 la D3, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A7 la A3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la D8.

eroul nostru capturează nebun inamic: turn sare de la A3 la D3.

cal lui Miripod avansează de la D8 la C6. eroul nostru avansează pion de la F2 la F3, iar imediat după aceea miripod așează turn pe E4, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la F3 la E4.

Din întuneric, Miripod împinge pion la G6, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă A3, lăsând D3 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la C6 la B4.

eroul nostru dă șah cu turn pe A8.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G3, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la G5 la G4.

eroul nostru avansează pion de la H2 la H3. cal lui Miripod ajunge la C2 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Din întuneric, Miripod împinge pion la C4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H3 la G4.

Miripod răspunde mutând rege de la F7 la G7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. pion lui Miripod ajunge la C3 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3. pion lui Miripod avansează de la D7 la D6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează turn de la A8 la C8.

Miripod așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la C7.

Din întuneric, Miripod împinge rege la G8. turn lui eroul nostru ocupă D7, lăsând C7 în urmă, și miripod răspunde mutând pion de la D6 la D5.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la D7 la D5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la C2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

pion lui Miripod ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la D5 la D3.

Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. De pe D7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F8. cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G1 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la F8 la G8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8. eroul nostru capturează pion pe G6 și îl lasă pe Miripod în șah.

rege lui Miripod avansează de la F8 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la E4 la E5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6