Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe B8.

Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru dă șah cu turn pe A8.

turn lui Miripod avansează de la B4 la B8. eroul nostru capturează turn pe B8 și îl lasă pe Miripod în șah.

Miripod așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe H8. Din întuneric, Miripod împinge rege la D6.

eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la H8 la H6.

Miripod răspunde mutând rege de la D6 la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.

După ce doboară pion pe F2, Miripod amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la E1 la F2.

rege lui Miripod avansează de la E6 la F5. eroul nostru avansează turn de la H6 la H7, iar imediat după aceea miripod așează rege pe F4, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la H7 la F7.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B2 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la H5 la H4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B4 la B5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la H3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H3.

pion lui Miripod cade pe H3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G1 la H3.

Miripod așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe G7. Din întuneric, Miripod împinge rege la D6.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la G7 la G6.

Miripod răspunde mutând rege de la D6 la C7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B6; apoi rege lui Miripod avansează de la D7 la D8.

eroul nostru avansează pion de la B6 la B7, iar imediat după aceea miripod așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C1 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la G5 la G4.

De pe D6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E8. eroul nostru dă matul final de pe F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6