Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G2.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la D2 la C3, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G3, în timp ce cal lui Melc avansează de la D7 la E5.

eroul nostru avansează rege de la E1 la F2, și melc așează pion pe B2, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe B2.

Din întuneric, Melc împinge pion la B4. De la C3 la B4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc mută pion de la C5 la B4 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C3, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. De la C3 la B4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

cal lui Melc avansează de la E5 la C6. eroul nostru avansează rege de la F2 la E3, în timp ce melc așează cal pe A5, pândind fiecare pătrat.

De la E3 la E4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge pion la F6; apoi rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând E4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D7 la C7.

De la F5 la G4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la C4. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe F6.

cal lui Melc avansează de la C4 la A3. eroul nostru avansează rege de la G4 la G5, și melc așează cal pe B1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Melc împinge cal la A3, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă H6, lăsând G5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la C7 la C6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la C2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, și cal lui Melc avansează de la C2 la E3. eroul nostru avansează pion de la G6 la G7, în timp ce melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Melc împinge cal la G2. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară cal pe G2.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E7, în timp ce pion lui Melc avansează de la D6 la D5.

De pe D8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B5. Din întuneric, Melc împinge rege la B7, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând F6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la B7 la A7. Luând pion pe B6, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Luând pion pe D5, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

rege lui Melc avansează de la B7 la C8. eroul nostru dă șah cu regină pe A8.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D8. Din întuneric, Melc împinge rege la E8; apoi pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Melc avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează regină de la A8 la A6, și melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu nebun pe H4.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă D6, lăsând B8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la G8.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C8.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2